ଯଦି ଆପଣ ପିନବଲ୍ ପ୍ରଶଂସକ ଏବଂ ଇଣ୍ଡଷ୍ଟ୍ରି ଟ୍ରାକର୍ମାନଙ୍କୁ ପଚାରନ୍ତି କେଉଁ ସିଙ୍ଗଲ୍ ଟେବୁଲ୍ ସର୍ବାଧିକ ୟୁନିଟ୍ ବିକ୍ରି କଲା, ଏହାର ଉତ୍ତର ସ୍ପଷ୍ଟ:ଆଡମସ୍ ପରିବାର |1992 ରେ ମୁକ୍ତିଲାଭ କରିଥିବା ପିନବଲ୍ ମେସିନ୍। ପ୍ୟାଟ୍ ଲୋଲର୍ଙ୍କ ଦ୍ igned ାରା ଡିଜାଇନ୍ ହୋଇଥିବା ଏବଂ ବାଲି / ମିଡୱେ ଲେବଲ୍ ଅଧୀନରେ ପ୍ରକାଶିତ ହୋଇଥିବା ଆଡମସ୍ ପରିବାର ସର୍ବଶ୍ରେଷ୍ଠ {{1} solid କଠିନ - ରାଜ୍ୟ ପିନବଲ୍ ମେସିନ୍ ଭାବରେ ବିକ୍ରୟ ସହିତ ଉତ୍ପାଦନ ସହିତ ବହୁଳ ଭାବରେ ଦର୍ଶାଯାଇଛି |~ 20, 000+ ଏକକ |ପରିସର
କାହିଁକି ଆଡମସ୍ ପରିବାର ବିକ୍ରୟ ଉପରେ ପ୍ରାଧାନ୍ୟ ବିସ୍ତାର କଲା |
ଆଡାମସ୍ ଫ୍ୟାମିଲି ପିନବଲ୍ ମେସିନ୍କୁ ଏକ ବଡ଼ ହିଟ୍ କରିବା ପାଇଁ ଅନେକ ମୁଖ୍ୟ କାରଣ ଏକତ୍ରିତ ହୋଇଥିଲା|ଲୋକପ୍ରିୟ 1991 ଚଳଚ୍ଚିତ୍ରର ଠିକ୍ ପରେ ଟେବୁଲ୍ ରିଲିଜ୍ ହୋଇଥିଲା, ଯାହା ଏହାକୁ ତତକ୍ଷଣାତ୍ ସ୍ୱୀକୃତି ଏବଂ ଉତ୍ସାହର ତରଙ୍ଗ ଚଳାଇବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କଲା|ଏହାର ଗେମପ୍ଲେ ଶିଖିବା ସହଜ ଥିଲା କିନ୍ତୁ ପ୍ରଚୁର ଗଭୀରତା ପ୍ରଦାନ କରିଥିଲା, ଏବଂ ଏଥିରେ ଅନେକ ଅବିସ୍ମରଣୀୟ ଉପାଦାନ {{3} featured ରହିଥିଲା ଯେପରି “ଥିଙ୍ଗ୍” ଫ୍ଲିପର୍ ଏବଂ ଚୁମ୍ବକୀୟ ବଲ୍ କ icks ଶଳ - ଯାହା ଖେଳକୁ ସତେଜ ଅନୁଭବ କରୁଥିଲା ଏବଂ ଏକ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ରରେ ରହିବା ଭଳି|ଏହି ଚତୁର ଡିଜାଇନ୍ ପସନ୍ଦ ଏବଂ ସିଦ୍ଧ ସମୟ ପାଇଁ ଧନ୍ୟବାଦ, ଏହା ଏହାର ଯୁଗର ସର୍ବୋତ୍ତମ - ବିକ୍ରୟ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ହୋଇଗଲା |
ଅନ୍ୟାନ୍ୟ histor ତିହାସିକ ଉଚ୍ଚ - ଉତ୍ପାଦନ ସାରଣୀ |
ଆଡାମସ୍ ଫ୍ୟାମିଲି ଶୀର୍ଷରେ ବସିଥିବାବେଳେ ଅନେକ ପୁରାତନ ଏବଂ ସମସାମୟିକ ମେସିନ୍ ମଧ୍ୟ ବହୁତ ବଡ ଉତ୍ପାଦନ ଚଳାଚଳରେ ପହଞ୍ଚିଥିଲା | କ୍ଲାସିକ୍ ବିଳମ୍ବ - 1970 ଏବଂ 1980-ର ପ୍ରାରମ୍ଭରେ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋମେକାନିକାଲ୍ ଏବଂ ପ୍ରାରମ୍ଭିକ କଠିନ-ରାଜ୍ୟ ଟାଇଟଲ୍ ଯେପରିକି |ଆଠ ବଲ୍ |, ଫ୍ଲାସ୍, ପ୍ଲେ-ବଏ |, ଏବଂଅଗ୍ନି ଶକ୍ତିପ୍ରତ୍ୟେକ ରେକର୍ଡ ହୋଇଥିବା ଉତ୍ପାଦନ ସଂଖ୍ୟା ଉଚ୍ଚ - କିଶୋରରୁ କମ୍ -20-ହଜାରେ, ଯାହା ସେମାନଙ୍କୁ ଶିଳ୍ପର ସବୁଠାରୁ ବଡ ବିକ୍ରେତାମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ପରିଣତ କରେ|ଏହି ଶିରୋନାମାଗୁଡିକ ଦର୍ଶାଏ ଯେ ବିଭିନ୍ନ ଯୁଗ ବିଭିନ୍ନ କାରଣରୁ ବ୍ଲକ୍ବଷ୍ଟର୍ ଉତ୍ପାଦନ କରେ |
କଲେକ୍ଟର ମୂଲ୍ୟ ବନାମ ଉତ୍ପାଦନ ସ୍କେଲ |
ଉଚ୍ଚ ଉତ୍ପାଦନ ସର୍ବଦା କମ୍ କଲେକ୍ଟର ମୂଲ୍ୟ ନୁହେଁ|ଆଡାମସ୍ ଫ୍ୟାମିଲି ଦ୍ game ିତୀୟ ବଜାରରେ ଏହାର ଖେଳ ଖେଳ, ନାଷ୍ଟାଲଜିଆ, ଏବଂ ଆଇକନିକ୍ ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ - ଭଲ - ରକ୍ଷଣାବେକ୍ଷଣ ମେସିନ୍ଗୁଡ଼ିକ ସଂଗ୍ରହକାରୀ ଏବଂ ଅପରେଟରମାନଙ୍କ ଠାରୁ ମହତ୍ prices ପୂର୍ଣ ମୂଲ୍ୟ ନିର୍ଦେଶ ଦେଇଥାଏ|ସେହି ସମୟରେ, ଛୋଟ ରନ୍ ସହିତ ବିରଳ ଟେବୁଲଗୁଡିକ (କିନ୍ତୁ ନକ୍ଷତ୍ର ଡିଜାଇନ୍) ନିଲାମରେ ସମାନ କିମ୍ବା ଅଧିକ ରାଶି ଆଣିପାରେ, ଏହା ଦର୍ଶାଏ ଯେ ଅଭିଳାଷ ଉଭୟ ଯୋଗାଣ ଏବଂ ସ୍ଥାୟୀ ଗେମପ୍ଲେ ଗୁଣ ଦ୍ୱାରା ପରିଚାଳିତ |
ଅପରେଟର୍ ଏବଂ ସ୍ଥାନଗୁଡିକ ପାଇଁ ଏହାର ଅର୍ଥ କ’ଣ?
ଭେନ୍ୟୁ ଅପରେଟରମାନଙ୍କ ପାଇଁ, କେଉଁ ପିନବଲ୍ ଟେବୁଲଗୁଡିକ histor ତିହାସିକ ଭାବରେ ଅଧିକାଂଶ ୟୁନିଟ୍ ବିକ୍ରି ହୋଇଛି ତାହା ବୁ understanding ିବା ଆକର୍ଷଣ ମିଶ୍ରଣ ଏବଂ ଆଶା କରାଯାଉଥିବା ପ୍ଲେୟାର ଚାହିଦା ବିଷୟରେ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେବାକୁ ସାହାଯ୍ୟ କରେ|ଯେତେବେଳେXiyuAmusementଉପହାର ଏବଂ ପୁରସ୍କାର ମେସିନ୍ (କ୍ଲା କ୍ରେନ୍, ଖନନକାରୀ, ବିଶାଳ କ୍ରେନ୍) ରେ ବିଶେଷଜ୍ଞ, ଅନେକ ଅପରେଟର ଅନ୍ତତ least ପକ୍ଷେ ଗୋଟିଏ କ୍ଲାସିକ୍ ପିନବଲ୍ - ସହିତ ଦର୍ଶକ ମେସିନ୍ ମିଶ୍ରଣରେ ମୂଲ୍ୟ ପାଇଥାନ୍ତି, ବିଶେଷତ family ପାରିବାରିକ ମନୋରଞ୍ଜନ କେନ୍ଦ୍ର ଏବଂ ଆର୍କେଡ୍ {{1} କାରଣ ପିନବଲ୍ ଏକ ଭିନ୍ନ ଖେଳ ଅଭିଜ୍ଞତା ପ୍ରଦାନ କରିଥାଏ ଏବଂ ପୁନରାବୃତ୍ତି ପରିଦର୍ଶନ ଏବଂ ସାମାଜିକ ଅଂଶୀଦାର ଚଳାଇପାରେ |
ଅନ୍ତିମ ଚିନ୍ତା |
ଆଡାମସ୍ ପରିବାରର ରେକର୍ଡ ଏକ ସ୍ମାରକ ଅଟେ ଯେ ମହାନ ଡିଜାଇନ୍, ସ୍ମାର୍ଟ ଲାଇସେନ୍ସ ଏବଂ ସିଦ୍ଧ ସମୟ ଏକ ପିନବଲ୍ ଟେବୁଲକୁ ଏକ ସାଂସ୍କୃତିକ ଘଟଣାରେ ପରିଣତ କରିପାରିବ|ଆପଣ ଜଣେ କଲେକ୍ଟର, ଅପରେଟର, କିମ୍ବା ଆର୍କେଡ୍ ଇତିହାସ ବିଷୟରେ ଆଗ୍ରହୀ ନବାଗତ ହୁଅନ୍ତୁ, ଆଡମସ୍ ପରିବାର ହେଉଛି ପିନବଲ୍ ବ୍ୟବସାୟିକ ସଫଳତା - ଏବଂ ଆପଣଙ୍କ ସ୍ଥାନ ପାଇଁ ଖେଳ ବାଛିବାବେଳେ ଏକ ଉପଯୋଗୀ କେସ୍ ଷ୍ଟଡି |
