ରେସିଂ ଆର୍କେଡ୍ ଲେଆଉଟ୍: 7 ଟି ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଡିଜାଇନ୍ ଜିତେ |
ରେସିଙ୍ଗ୍ ଆର୍କେଡ୍ ଲେଆଉଟ୍ |ହେଉଛି ଏକମାତ୍ର ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ ନିଷ୍ପତ୍ତି ଯାହା ପୃଷ୍ଠଭୂମି ମେସିନ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ହେଡଲାଇନ୍ ରାଜସ୍ୱ ଜେନେରେଟରରୁ ପୃଥକ କରେ|ଏକ ସ୍ମାର୍ଟ ଫ୍ଲୋର୍ ପ୍ଲାନ୍ ଚାଲିବା {{1} by ବାଇସ୍ ଖେଳାଳୀ, କ୍ଷୁଦ୍ର ବ୍ରାଉଜର୍ ପୁନରାବୃତ୍ତି ଗ୍ରାହକ ଏବଂ କାଜୁଆଲ୍ ଇଭେଣ୍ଟଗୁଡିକ ଅଂଶୀଦାର ସାମାଜିକ ମୁହୂର୍ତ୍ତରେ ପରିଣତ କରେ|ଏହି ଗାଇଡ୍ ସାତଟି ପ୍ରାକ୍ଟିକାଲ୍ ଡିଜାଇନ୍ ବିଜୟ - ଦୃଶ୍ୟମାନ, ପ୍ରଚାର, ଆସନ ବ୍ୟବଧାନ, ଦର୍ଶକ ଜୋନ୍, କ୍ୟାସିଅର୍ / ସ୍କାନ୍ ଲେଆଉଟ୍, ଦୃଶ୍ୟ - ଆଧାରିତ ପ୍ଲେସମେଣ୍ଟ, ଏବଂ ଶୀଘ୍ର A / B ପରୀକ୍ଷା ଚିନ୍ତାଧାରା - ଦେଇଥାଏ ଯାହା ଦ୍ confidence ାରା ଆପଣ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ ସହିତ ଏକ ଦେୟଯୁକ୍ତ - ଲେଆଉଟ୍ କମିଶନ କରିପାରିବେ |

1 - ଦର୍ଶନୀୟ ସ୍ଥାନ: 5-10 ମିଟର ମଧ୍ୟରେ ପୁରସ୍କାର ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ଦୃଶ୍ୟମାନ କର |
ଏହା କ’ଣ? ଦୃଶ୍ୟମାନ ହେଉଛି ମୁଖ୍ୟ ଚାଲିବା ପଥ ଏବଂ ଆପଣଙ୍କ ମେସିନ୍ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପ୍ରବେଶ ପଥରୁ ଅବିଭକ୍ତ ଭିଜୁଆଲ୍ ପଥ |
ଏହା କାହିଁକି ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ: ଯଦି ନାଟକ କିମ୍ବା ପୁରସ୍କାର 5-10 ମିଟରରୁ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହୁଏ, ରୂପାନ୍ତର ଡେଇଁପଡେ|କିଓସ୍କ କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭ ପଛରେ ମେସିନ୍ ଲୁଚାନ୍ତୁ ଏବଂ ଆପଣ ପ୍ରେରଣା ନାଟକ ହରାନ୍ତି |
କିପରି କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ କରିବେ: ପ୍ରାଥମିକ ପାଦ ଟ୍ରାଫିକ୍ ସହିତ ଅକ୍ଷରେ ପ୍ରିମିୟମ୍ ଗାଡ଼ି ରଖନ୍ତୁ, କକ୍ପିଟ୍ ପପ୍ କରିବା ପାଇଁ କମ୍ ବ୍ୟାକଡ୍ରପ୍ ଏବଂ ଫୋକସ୍ ଆଲୋକ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ, ଏବଂ ମେସିନ୍ ଆଗରେ ଉଚ୍ଚ ସଙ୍କେତ ରଖିବା ଠାରୁ ଦୂରେଇ ରୁହନ୍ତୁ |
2 - ପ୍ରଚାର ଏବଂ ଆଭିମୁଖ୍ୟ ପ୍ରବାହ: ଖେଳାଳୀଙ୍କୁ ଚଳପ୍ରଚଳ ରଖନ୍ତୁ, ଅଟକି ନାହାଁନ୍ତି |
ଏହା କ’ଣ? ଲୋକମାନେ କିପରି ମେସିନ୍ ନିକଟକୁ ଆସନ୍ତି, ଧାଡି କରନ୍ତି ଏବଂ ଛାଡିଥାନ୍ତି, ପ୍ରଚାର ହେଉଛି |
ସର୍ବୋତ୍ତମ ଅଭ୍ୟାସ: ଅତିକମରେ ଛାଡିଦିଅ |1.8–2.2 mଆଭିମୁଖ୍ୟ ଏବଂ ଦର୍ଶକ ସ୍ଥାନ ପାଇଁ; ଶୀଘ୍ର {{0} food ଖାଦ୍ୟ କିମ୍ବା POS କୁ ପ୍ରସ୍ଥାନ ମାର୍ଗଗୁଡିକ ରଖନ୍ତୁ ଯାହା ଦ୍ players ାରା ଖେଳାଳିମାନେ ଅନ୍ୟ ରାଜସ୍ୱ ପଏଣ୍ଟକୁ ଯାଇପାରିବେ|ଇଭେଣ୍ଟ ସମୟରେ ଯାତାୟାତକୁ ଏଡାଇବା ପାଇଁ ଚଟାଣ ଡିକଲ୍ସ ସହିତ ସ୍ୱଚ୍ଛ ଧାଡି ଚିହ୍ନଟ କରନ୍ତୁ |
3 - ସିଟ୍ ବ୍ୟବଧାନ ଏବଂ ଏର୍ଗୋନୋମିକ୍ସ: ଆରାମ ଅଧିକ ଅଧିବେଶନ ସହିତ ସମାନ |
ଆଙ୍ଗୁଠିର ନିୟମ: ରକ୍ଷଣାବେକ୍ଷଣ |0.5–0.8 mକୋଣ କୋଠରୀ ପାଇଁ କକ୍ପିଟ୍ ମଧ୍ୟରେ; ପ୍ରିମିୟମ୍ ରିଗ୍ ଗତି ପାଇଁ ଅତିରିକ୍ତ ଲାଟେରାଲ୍ କ୍ଲିୟରାନ୍ସ ଆବଶ୍ୟକ କରେ|ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ମାଉଣ୍ଟ ସହିତ କକ୍ପିଟ୍ ବାଛନ୍ତୁ ଯାହା ଦ୍ both ାରା ଉଭୟ ବୟସ୍କ ଏବଂ କିଶୋର ଆରାମରେ ଖେଳିପାରିବେ - ଏର୍ଗୋନୋମିକ୍ସ ସିଧାସଳଖ ଅଧିବେଶନ ଦ length ର୍ଘ୍ୟ ଉପରେ ପ୍ରଭାବ ପକାଇଥାଏ |

ଆନିମୋ ସୁପର ରେସିଂ |ପାରିବାରିକ ମନୋରଞ୍ଜନ କେନ୍ଦ୍ର, ମଲ୍ ଏବଂ ଆର୍କେଡ୍ ପାଇଁ ଏକ ଉଚ୍ଚ - ପ୍ରଭାବ ଆର୍କେଡ୍ ରେସିଂ ମେସିନ୍ ଯାହା କଠିନ ROI ସମ୍ଭାବନା ସହିତ ଏକ କମ୍ପାକ୍ଟ, ଭିଜୁଆଲ୍ ଷ୍ଟ୍ରାଇକ୍ ରେସର୍ ଚାହୁଁଛି|କ୍ୟାବିନେଟରେ ଏକ ଉଚ୍ଚ - ସଂଜ୍ଞା LCD ପ୍ରଦର୍ଶନ ଏବଂ ପ୍ରାମାଣିକ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ - ଏକ ବାସ୍ତବବାଦୀ ଷ୍ଟିଅରିଂ ହ୍ୱିଲ୍ ପ୍ଲସ୍ ବ୍ରେକ୍ ଏବଂ ଥ୍ରଟଲ୍ {{4} features ଥିବାବେଳେ ସରଳ ପୁସ୍ - ବଟନ୍ ନିର୍ଦ୍ଦେଶଗୁଡ଼ିକ ତ୍ୱରାନ୍ୱିତ ପ୍ରଭାବକୁ ସକ୍ରିୟ କରିଥାଏ ଏବଂ ଅଧିକ - ଗେମ୍ କ୍ୟାମେରା କୋଣରେ ଅଧିକ ଇମର୍ସିଭ୍ ରାଇଡ୍ ପାଇଁ ଟୋଗଲ୍ କରିଥାଏ |
4 - ଦର୍ଶକ ଏବଂ ସାମାଜିକ ଜୋନ୍: ଅଂଶୀଦାର ପାଇଁ ଡିଜାଇନ୍ |
ଉତ୍ସର୍ଗୀକୃତ ଦର୍ଶକ ସ୍ପେସ୍ (ବେଞ୍ଚ, ବାର୍ - ଉଚ୍ଚତା କାଉଣ୍ଟର) ବାସସ୍ଥାନ ଏବଂ ସାମାଜିକ କ୍ଲିପ୍ ବ increase ାଏ|ପ୍ରିମିୟମ୍ ରିଗ୍ ସହିତ ସଂଲଗ୍ନ ଏଲଇଡି ଲିଡବୋର୍ଡ ଏବଂ ବ୍ରାଣ୍ଡେଡ୍ ଫଟୋ ବ୍ୟାକଡ୍ରପ୍ ରଖନ୍ତୁ ଯାହା ଦ୍ winner ାରା ବିଜେତାମାନେ ଭଲ ଆଲୋକ ଏବଂ ଏକ ପ୍ରମୋଟେବଲ୍ ବ୍ୟାକଡ୍ରପ୍ ସହିତ ସୁଟିଂ କରିବେ |
5 - କ୍ୟାସିଅର୍ / ସ୍କାନ୍ ଏବଂ ଟିକେଟ୍ ଲେଆଉଟ୍: ଘର୍ଷଣ ହ୍ରାସ କର, ରୂପାନ୍ତର ବୃଦ୍ଧି କର |
କ୍ୟାସିଅର୍ କିମ୍ବା ସ୍କାନ୍ ପଏଣ୍ଟ ଡିଜାଇନ୍ କରନ୍ତୁ ଯାହା ଦ୍ a ାରା ଜଣେ ଗ୍ରାହକ ଏକ ଖେଳ ଶେଷ କରିବାର 10-15 ସେକେଣ୍ଡ ମଧ୍ୟରେ ରିଜର୍ଭ କିମ୍ବା ପେମେଣ୍ଟ କରିପାରିବେ|ନଗଦବିହୀନ ସ୍ଥାନଗୁଡିକ ପାଇଁ, ମୋବାଇଲ୍ QR - ପ୍ରିମିୟମ୍ ରିଗ୍ ନିକଟରେ ପେ ଲେନ୍ ସଂଯୋଗ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଦୃ strong ୱାଇ - ଫାଇ କଭରେଜ୍ ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ|ଟିକେଟ୍ ଇଭେଣ୍ଟଗୁଡିକ ପାଇଁ, ପ୍ରବେଶ ଦ୍ୱାର ନିକଟରେ ଏକ ଉତ୍ସର୍ଗୀକୃତ କିଓସ୍କ ରେଖା ଚାପକୁ ହ୍ରାସ କରିଥାଏ |
ରେସିଂ ଆର୍କେଡ୍ ଟ୍ୱିନ୍ |ହେଉଛି ଏକ ରାଜସ୍ୱ - ପ୍ରଥମେ, ଦୁଇଟି - ପ୍ଲେୟାର ରେସିଂ କ୍ୟାବିନେଟ୍ ପ୍ରତିଯୋଗିତାମୂଳକ, ଉଚ୍ଚ - ଯୋଗଦାନ ଗେମପ୍ଲେ ବିତରଣ କରିବା ପାଇଁ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ ହୋଇଥିବାବେଳେ ମଧ୍ୟମ - ଆକାରର ଆର୍କେଡ୍ ଚଟାଣରେ ଫଳପ୍ରଦ ଭାବରେ ଫିଟ୍|ପାରିବାରିକ ମନୋରଞ୍ଜନ କେନ୍ଦ୍ର, ସପିଂ ମଲ୍ ଏବଂ ଇଭେଣ୍ଟ ଭେନ୍ୟୁ ପାଇଁ ଡିଜାଇନ୍ ହୋଇଥିବା ଯାଆଁଳା କକ୍ପିଟ୍ - ପାର୍ଶ୍ୱ ପ୍ରତିଯୋଗିତା {{7} ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ଦୀର୍ଘ ନିବାସ ସମୟ ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ପୁନରାବୃତ୍ତି ନାଟକ ପାଇଁ ଏକ ପ୍ରମାଣିତ ଟ୍ରିଗର ଆମନ୍ତ୍ରଣ କରେ |

{{0} en ଦୃଶ୍ୟ - ଆଧାରିତ ସ୍ଥାନିତ: ଅବସ୍ଥାନ ସହିତ ଗିଅର୍ ମେଳ |
- ମଲ୍ / ବିମାନବନ୍ଦର (ଉଚ୍ଚ ପାଦ ଟ୍ରାଫିକ୍, ନିମ୍ନ ବାସସ୍ଥାନ):ଖାଦ୍ୟ କୋର୍ଟ ଏବଂ ଫାଟକ ନିକଟରେ କମ୍ପାକ୍ଟ ରିଗ୍; ଛୋଟ ଖେଳ ସମୟ ସହିତ ଭିଜୁଆଲ୍ ଷ୍ଟ୍ରାଇକ୍ ୟୁନିଟ୍ |
- ପରିବାର FEC (ଦୀର୍ଘ ବାସ):ମିଶ୍ରିତ ସ୍ତର ସହିତ କ୍ଲଷ୍ଟର 6–12 ଗାଡ଼ି (2 ପ୍ରିମିୟମ୍ ଗତି, 4 ମିଡ୍, ବିଶ୍ରାମ ପ୍ରବେଶ) ଏବଂ ପିତାମାତାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ବସିବା |
- ଆର୍କେଡ୍ / ନାଇଟ୍ ଲାଇଫ୍ (ସାମାଜିକ ବୟସ୍କ):ଲିଡବୋର୍ଡ ସ୍କ୍ରିନ, ନରମ ଆଲୋକ ଏବଂ ଖାଦ୍ୟ / ପାନୀୟ ସେବା ପାଇଁ ଉଚ୍ଚ - ଶୀର୍ଷ ଟେବୁଲ ସହିତ 1-2 ପ୍ରିମିୟମ୍ ରିଗ୍ |
7 - ପରୀକ୍ଷା, ମାପ, ପୁନରାବୃତ୍ତି: A / B ତୁମର ଲେଆଉଟ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୁଏ |
ଦୁଇଟି - ସପ୍ତାହ A / B ପ୍ଲେସମେଣ୍ଟ ପରୀକ୍ଷଣ ଚଲାନ୍ତୁ: ଏକ ପ୍ରିମିୟମ୍ ଗାଡ଼ି ଏବଂ ଏକ କମ୍ପାକ୍ଟ ଗାଡ଼ି ସ୍ୱାପ୍ କରନ୍ତୁ, ତା’ପରେ ନାଟକ / ଦିନ, ଅଧିବେଶନ ଲମ୍ବ ଏବଂ ରୂପାନ୍ତର ହାର ତୁଳନା କରନ୍ତୁ|ସରଳ KPI ଗୁଡ଼ିକୁ ଟ୍ରାକ୍ କରନ୍ତୁ - ନାଟକ / ଦିନ ପ୍ରତି ୟୁନିଟ୍, ARPU, ଏବଂ ରିଫିଲ୍ ଫ୍ରିକ୍ୱେନ୍ସି - ଏବଂ ଭବିଷ୍ୟତର ସାଇଟଗୁଡିକ ପାଇଁ ଟେମ୍ପଲେଟ୍ ଭାବରେ ବିଜୟ ଲେଆଉଟ୍ କୋଡ୍ କରନ୍ତୁ |

Re - ଲେଆଉଟ୍ କମିଶନ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ଶୀଘ୍ର ଯାଞ୍ଚ ତାଲିକା |
- ଦୁଇଟି ମୁଖ୍ୟ ପ୍ରବେଶ ପଥରୁ ଦୃଶ୍ୟମାନ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |
- ମାପ କ୍ଲିୟରାନ୍ସ: ମିନିଟ୍ 1.8 ମିଟର ସାମ୍ନା, 0.6 ମିଟର ପଛ ସେବା ପ୍ରବେଶ |
- ପ୍ରତ୍ୟେକ ଗାଡ଼ି ପାଇଁ ଶକ୍ତି ଏବଂ ଡାଟା ପଏଣ୍ଟ ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ (ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ 220V / 110V, ଇଥରନେଟ୍ / ୱାଇ - ଫାଇ) |
- 4 ଟି ପ୍ରିମିୟମ୍ ଗାଡ଼ିରେ 1 ଦର୍ଶକ ଜୋନ୍ ଯୋଡନ୍ତୁ |
- ପ୍ରିମିୟମ୍ ରିଗ୍ ର 10-15 ସେକେଣ୍ଡ ମଧ୍ୟରେ କ୍ୟାସିଅର୍ / QR {{0} an ସ୍କାନ୍ ରଖନ୍ତୁ |
